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マリルリ No.184 タイプ:みず フェアリー 特性:あついしぼう(ほのお・こおりを半減する) ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 100 152 80 50 80 50 ちからもち攻撃全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/どく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/あく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン ※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり1/4 ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 水玉模様が美しいキュートでかわいいみずうさぎ。 第二世代までは耐久主体のマスコットポケモンであったが 第三世代で得た特性「ちからもち」により、そのキュートでかわいらしい容姿からは想像もできない圧倒的破壊力を得た。 鉢巻アクジェで耐久無振りアーケオス、ウルガモス、ヒヒダルマ程度なら一発で落とせる程 単水なので、統一ではこれといった役割は持たせ辛いが、そこそこ堅く有り余る破壊力は相手にとって脅威だろう 特性を消されるとおしまいなのでデスカーンには要注意 アンコールや滅びの歌でかき乱す戦術を考えよう。 夢特性は草食、水統一の草受けとして注目が集まったが ちからもちが優秀すぎることと、せっかく受けてA上昇出来ても アクジェと夢特性を両立する場合は冷パンは覚えられず冷Bで対処せざるをえないので、どうにも宝の持ち腐れ感が強い 他にも草食マリルリを使う上で有用な「きあいパンチ」「うずしお」が習得できないのも痛い。 今後、教え技で冷パンが復活したら…復活することを願おう フェアリー統一では貴重な物理アタッカー マリルリじならし型 特殊・両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン技マシン(第4世代限定) タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 じならし型 性格:ようき 特性:ちからもち or そうしょく 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:ラムのみ/オボンのみ/じゅうでんち 確定技:じならし/アンコール/みがわり 選択技:きあいパンチ/たきのぼり/すてみタックル/かわらわり/おんがえし 今作より習得したじならしを活かした型。 ラストの攻撃技は対戦相手によって変えるか、変更できない場合は怯み狙いの滝登りを入れるとよい。 最速にすることで、100族をギリギリ抜くことができる為、アンコールがかなり活きる。 一度この戦術が決まってしまえば圧倒的優位に立ち、一気に3タテも夢じゃない。 ただし相手の交換やじならしが効かない相手には細心の注意を払いたい。 特殊・両刀型 性格:ひかえめ or れいせい or ゆうかん 特性:ちからもち or そうしょく 努力値:C252 + 耐久調整 持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/みずのジュエル 確定技:ハイドロポンプ 選択技:めざめるパワー(電)/くさむすび/ふぶき/れいとうビーム/きあいだま/アクアジェット/みずびたし/うそなき 「マリルリはHA物理しかいない」という固定概念をぶち壊した型。 C50とはいえ、威力180のハイドロポンプの威力はなかなかのものであり、 物理受けとしてドヤ顔で出てきたポケモンにひと泡ふかせることができる。 そして何より物理型では特定条件でしか使えない草技を、一部相手に対しては高火力でダメージを与えられる。 更に更にその草結びを活かす技として、今作から「みずびたし」という強力なサポート技を習得。 相手を水タイプにしてしまい、一致技の威力を下げることができるうえ、草結びが弱点技となる。 ただし軽い相手にはこの戦術が通りにくいので、技選択の際は要注意。 嘘泣きと水浸しは同時遺伝が不可能であるため、選択する必要がある。 大概は草食安定だが、力持ちでアクアジェットを搭載するのもよし。 その場合、冷静無振り持ち物なしでもHB無振りアーケオスをよわきまで持っていくことができる。 覚える技 レベルアップ ルリリ マリル マリルリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA DS BW GBA DS BW GBA DS BW 1 1 1 - - - - - - はねる - - ノーマル 変化 40 - - - 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - - - - - 1 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - - - 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 3 2 2 - - - - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 3 2 2 3 2 2 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 7 7 6 7 7 6 7 7 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 10 10 10 - - - - - - あわ 20 100 みず 特殊 30 15 15 15 - - - - - - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 18 18 18 10 10 10 10 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - - 15 15 15 15 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - 21 18 18 24 20 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - - 23 23 - 24 27 アクアリング - - みず 変化 20 - - - 28 27 27 34 33 33 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 46 32 32 45 40 40 あまごい - - みず 変化 5 - - - - 37 37 - 47 47 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 45 42 42 57 54 54 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 技マシン(第4世代限定) マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ 草食マリルリはこれらの技を覚えられないので注意! タマゴ技 ルリリGBA ルリリ4th ルリリBW マリルGBA マリル4th マリルBW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 HS ○ HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ みずびたし - 100 みず 変化 20 ○ ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 同時遺伝不可 みずびたし & だくりゅうはらだいこ & アクアジェットbr()みずびたし & うそなき 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 PDW アクアジェット 40 100 みず 物理 20 PDW れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/妖精 タマゴグループ(ルリリ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 性別(ルリリ時) ♂:♀=1:3 進化条件 マリルのレベルを18まで上げる 遺伝経路 ドわすれ :ウパー(L23)/ビッパ(L29)/ヤドン(L43)など はらだいこ :ニョロモ(L31)/ヤドン(卵)など ほろびのうた :ニョロトノ(L1)/ラプラス(L27)/プリン(卵)/パウワウ(卵)など アクアジェット :ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)など ばかぢから :ワニノコ(L41)/ビッパ(L41)など ※第四世代(DP・Pt・HGSS)は技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!
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マリルリ No.184 タイプ:みず 特性:あついしぼう(ほのお・こおりを半減する) ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 100 152 80 50 80 50 ちからもち攻撃全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり1/4 ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 マリルリ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路マリル ルリリ 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ 1 - - 1 - - 1 - - 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 10 - - 10 - - 10 - - 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - - - - - 1 みずあそび - - みず 変化 15 - - 1 - - 1 - - 1 - - - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - 1 - - 1 - - 1 - - - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 6 6 6 7 7 7 7 7 7 2 2 2 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - - - 5 5 5 みずあそび - - みず 変化 15 21 10 10 18 10 10 18 10 10 7 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 3 - - 2 - - 2 - - 10 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 3 3 - 2 2 - 2 2 - 10 10 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - 15 15 - 15 15 - 15 15 - 10 10 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 21 24 - 18 20 - 18 20 13 13 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - - - - - - - 16 16 16 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 - - 15 - - - - - 20 - - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - 37 47 - 37 47 - 20 21 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - - - - - - - 23 - - とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - 28 34 - 27 33 - 27 33 - 23 25 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - 23 27 - 23 27 - 28 31 アクアリング - - みず 変化 20 - 36 45 - 32 40 - 32 40 - 31 35 あまごい - - みず 変化 5 - - - - - - - - - - 37 42 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 - 45 57 - 42 54 - 42 54 - 40 46 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 ルリリGBA ルリリ4th ルリリBW マリルGBA マリル4th マリルBW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 HS ○ HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ みずびたし - 100 みず 変化 20 ○ ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 同時遺伝不可 みずびたし & だくりゅうはらだいこ & アクアジェット ※アンコール・うたう・リフレッシュ・たたきつける・くすぐる・うそなき・みずびたしはルリリ限定の遺伝技なのでマリル限定の遺伝技と両立できない。 ※のしかかり・みずあそび・だくりゅうはルリリ、マリルのどちらにも遺伝可能。 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (PDW) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (ルリリ Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※ルリリの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 PDW れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/妖精 タマゴグループ(ルリリ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 性別(ルリリ時) ♂:♀=1:3 進化条件 マリルのレベルを18まで上げる 遺伝経路 マリル ひかりのかべ :プリン(マ)/ヤドン(マ)/ピカチュウ(L42)など ドわすれ :ウパー(L23)/ビッパ(L29)/ヤドン(L43)など はらだいこ :ニョロモ(L31)/ヤドン(卵)など ほろびのうた :ニョロトノ(L1)/ラプラス(L27)/プリン(卵)/パウワウ(卵)など みがわり :自力(マ) アクアジェット :ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)など ばかぢから :ワニノコ(L41)/ビッパ(L41)など だくりゅう :ウパー(L47)/オタマロ(L27)など ※第四世代(DP・Pt・HGSS)は技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! ルリリ アンコール :ウパー(卵)/コダック(卵)/プラスル(L17)/パウワウ(L13)など うたう :プリン(L1)/ラッキー(L31)など くすぐる :オムナイト(L43)など うそなき :プラスル(L21)など みずびたし :コダック(L35)/ママンボウ(L33)など だくりゅう :ウパー(L47)/オタマロ(L27)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マリルリ ネタポケまとめwiki - マリルリ
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 マリルリ 基本情報 名前 マリルリ 進化 前進化マリルlv18で進化|次進化なし タイプ みず とくせい あついしぼうまたはちからもち ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 マリルリ 100 50 80 50 80 50 153 技 Lv 技 1 たいあたり,まるくなる,しっぽをふる,みずでっぽう 2 まるくなる 7 しっぽをふる 10 みずでっぽう 15 ころがる 20 バブルこうせん 27 アクアリング 33 すてみタックル 40 あまごい 47 アクアテール 54 ハイドロポンプ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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マリルリ 図鑑No.184 タイプ:みず 特性:あついしぼう(炎、氷技の威力を半分にして受ける) ちからもち(すべての物理技の威力を2倍して出す) 夢特性:そうしょく(草技を無効にし、草技を受けるたび攻撃のランクを1段階上げる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マリルリ 100 50 80 50 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※あついしぼうの場合はほのお/こおりは四半減 ※そうしょくの場合はくさ無効 ちからもちによってこうげきは最大224。 耐久面の種族値も安定しており使いやすい。 ただし、わざの威力に恵まれておらず数値の割には並程度の火力。 特性に関してはほぼちから持ち一択。 もとよりほのお・こおりには抵抗があるためあついしぼうは死に特性。 そうしょくは弱点が消せるが、火力が悲惨な事になるので使うならほろびのうたなどを活かした完全サポート型か。 ちなみにタネマシンガンは1回のみ効果あり。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ ラムのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策滅びパ型 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアジェット 40 100 みず メインウェポン。これ無しには始まらない。 遺伝 たきのぼり 80 100 みず タイプ一致技。 マシン アクアテール 90 90 みず このポケモンの最大火力の技。命中もまぁ信用していいだろう。 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり 主にドラゴンへ打つ 過去教え ばかぢから 120 100 かくとう 広い範囲をカバーできる技。ただし追加効果に難有り 過去教え おんがえし 102 100 ノーマル ドラゴンも水もそこそこ殴れるので技スペースの節約になる マシン すてみタックル 120 100 ノーマル 反動が痛く弱点も突けないが、等倍ならばたきのぼりと同じ威力になる。 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こごえるかぜ 55 95 こおり サポート重視の型ならば候補に入る。 過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ほろびのうた - - ノーマル 交代を誘ったり相手を2匹以下に追い込んでの決め技として 遺伝 みずびたし - 100 みず タイプ一致を消して火力を殺ぐ、味方の電気、草技とコンボに。アクアジェットと両立不可。 遺伝 アンコール - 100 ノーマル 強力な補助技だが、アクアジェットと両立不可。トリパ型やそうしょく型向け。 遺伝 てだすけ - - ノーマル 持っていると便利なサポート技。 過去教え ステータス調整 191-112-101-63-116-71(124-252-4-0-124-4,いじっぱり) いわゆるミガワリ配分。 前環境のマリルリの基本配分。砂ダメージの最低比率と珠ラティオスのりゅうせいぐんを最大乱数以外耐え。 ラティのジュエル流星群耐えは攻撃に回す努力値が足りなくなりあまり現実的でなく、今作でもこの配分が基本となる。 オボンが基本の持ち物となるのでいかりのまえばを考えHPは偶数にしてもいいかもしれない。 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 オボンのみ ラムのみ 型サンプル 基本型 特性:ちからもち 性格:いじっぱり 努力値:上記のステータス調整の配分/HP252 攻撃耐久調整 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/各種ジュエル/ソクノのみ/リンドのみ 確定技:アクアジェット/まもる 選択技:アクアテールorたきのぼり/おんがえしorすてみタックル/れいとうパンチ/ばかぢから/ほろびのうた タッグ候補 ニドキング タイプ一致でマリルリの弱点を突いてくるでんきタイプとくさタイプに対してタイプ一致で攻撃できる。 だいちのちから、ヘドロばくだんの両方をちからずくで威力を上げられる。 ニドキングの素早さは中途半端なのでこだわりスカーフが安定する。 みずタイプが厳しい。 ユキノオー マリルリにとって苦手なみずタイプ、でんきタイプ、くさタイプに強い。 高耐久のかくとうタイプが厳しくなってしまうのが難点。 対策 攻撃の数値は高いが技の威力が低いため、みず技を半減できてサブ技で弱点を突かれないポケモンで止まりやすい。 ギャラドス、ヌケニン、トリトドン、ブルンゲルなど。 みず技+こおり技しかない場合は高耐久のみずタイプで受けられるが、すてみタックルがあると無理矢理倒されてしまうことも。 HP252振りのギャラドス(いかくを入れていない場合)、トリトドンはすてみタックル2発で倒されてしまうので注意。 滅びパ型 特性:草食 性格:なまいき、のんき 努力値:耐久調整 持ち物:オボンのみ/ソクノのみ/食べ残し 確定技:ほろびのうた/まもる 選択技:アクアテールorたきのぼり/ひかりのかべ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マリルリ ネタポケまとめwiki - マリルリ
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マリルリ 図鑑No.184 タイプ:みず/フェアリー 特性:あついしぼう(炎、氷技の威力を半分にして受ける) ちからもち(物理技の威力が2倍になる) 隠れ特性:そうしょく(草技を無効にし、草技を受けるたび攻撃のランクを1段階上げる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マリルリ 100 50 80 60 80 50 マリルリ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/どく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/あく/かくとう/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン ※あついしぼうの場合はほのお/こおり1/4 ※そうしょくの場合はくさ無効 今作でフェアリータイプが追加され、耐性と火力の双方で大幅な強化を受けた。 さらに腹太鼓とアクアジェットの両立が可能になった。 ちからもちによってこうげきは最大224。 水・フェアリーの相性の良さもあり、広範囲のポケモンを等倍以上の高火力技で叩くことが出来る。 火力と耐久を活かしたシンプルな鈍足高火力ないしトリルアタッカーとしての採用や、 太鼓を使った暗示パのパーツなど、様々なパーティでの採用が見込める。 しかし2013/11月現在の環境には天敵のウォッシュロトムが多く、アクジェの上からブレバを撃ってくるファイアローも多いため、横でのサポートも大切。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ たつじんのおび、いのちのたま ソクノのみ 型サンプル基本型 腹太鼓型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じゃれつく 90(135) 90 フェアリー メインウェポン 自力 アクアジェット 40(60) 100 みず 先制攻撃 遺伝 たきのぼり 80(120) 100 みず タイプ一致技 マシン アクアテール 90(135) 90 みず ↑との互換 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり 草狙い。じゃれつくの登場で需要は下がった 教え ばかぢから 120 100 かくとう ナットレイ等を殴れるが、デメリット大 自力 はたきおとす 65(97) 100 あく 追加効果が強力 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ほろびのうた - - ノーマル 交代を誘ったり、相手を2匹以下に追い込んで使う 遺伝 はらだいこ - - ノーマル このゆび等のサポートと合わせ全抜きを狙う 遺伝 てだすけ - - ノーマル 優先度最大のサポート技。縛られた時などに マシン ※カッコ内はちからもち補正時 ステータス調整 207-110-101-×-102-71(252-236-4-0-12-4,いじっぱり) HP16n-1 攻撃11n ダウンロード対策にD B調整 オボンを持たせる場合はHPを206にすると良い 素早さ ミラー対策、メガクチート対策に4以上は振りたい。 トリパで採用する場合は最遅。 攻撃・特殊 HPバンギラスや無振りメガガブリアスを確1にするには強化アイテムが必要。 110(236振り)200-135メガガブリアスまでを帯じゃれつくで確1 112(特化)HPバンギラスをじゃれつくで確1 耐久 HP振りは確定。 207-101(HP252防御4)…特化メガクチートのじゃれつく耐え 207-101(HP252特防4)…特化ウォッシュロトムの10まんボルト耐え 207-109(HP252特防68)…メガライボルトの10まんボルト耐え 持ち物 オボンのみ 確定数をずらす。腹太鼓と特に相性が良い たつじんのおび、いのちのたま 仮想敵への火力を確保 ソクノのみ 電気技を耐える 型サンプル 基本型 特性:ちからもち 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HP252攻撃252、HP252残り耐久調整 持ち物:オボンのみ/たつじんのおび/いのちのたま/ソクノのみ 確定技:アクアジェット/じゃれつく/まもる 選択技:アクアテールorたきのぼり/れいとうパンチ/ばかぢから 高火力タイプ一致技とアクジェで負担をかけてゆく。 竜無効、サブの炎も半減であることからドラゴン耐性が非常に高い。 腹太鼓型 特性:ちからもち 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HP244攻撃252、HP244残り耐久調整 持ち物:オボンのみ 確定技:アクアジェット/じゃれつく/はらだいこ 選択技:まもる/たきのぼり/れいとうパンチ 腹太鼓暗示のパーツ。 この指→太鼓→オボン→横の暗示と繋げて一気に制圧する。 タッグ候補 トゲキッス、モロバレル この指、怒りの粉で太鼓サポート。 トゲキッスは電気や毒を受けられないが、地震を呼びにくい。 モロバレルは電気・毒を受けられるが、草タイプや地震の通りが厳しくなる。 どちらも抜け穴があるので別でサポート出来ればベスト。 メガライボルト 避雷針で電気技を牽制。 水・草・鋼も殴れる。 対策 まず選出段階でパーティを良く見ておくこと。モロバレルやキッスが同時にいたら太鼓の可能性がある。 通常のマリルリであれば水ロトムやメガライボルトで上から抑えるのが早い。 メインを両方半減できるナットレイやメガフシギバナ(未作成)なども良いだろう。 いかくを当てれば戦いやすくなる。 太鼓型は太鼓の前に潰すのがベストだが、横のサポートのせいで倒しきれない場合 アクアジェットが安定行動になりやすいためファストガードを連打すれば止めやすい。 ただし横に暗示されるとどうしようもなくなるのでどちらにしても早く潰すこと。 モロバレルで怒りの粉連打もアクジェと暗示を吸えるので有効。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - マリルリ ネタポケまとめwiki - マリルリ
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ポケモンのタマゴ概要 タマゴに引き継がれるもの 国際孵化(国際結婚)について ポケモンのタマゴ 金銀より追加された新要素。預け屋に同じタマゴグループ(例外あり)の♂と♀のポケモンをそれぞれ預けることで、♀側ポケモンのたねポケモン(進化前)が生まれてくる。タマゴには個体値等が両親から引き継がれるので、その性質を理解しておけば、工夫次第で狙った性格、特性、ボール、そして高個体値のポケモンを生み出すことができる。 概要 ポケモン預け屋の育成以外(第七世代以降は育成機能はなくなったが)のもうひとつの機能、それがタマゴである。預けた2匹のポケモンが異性でかつタマゴグループが一致していれば、♀側ポケモンのたねポケモンが生まれてくる。 タマゴグループについては例外もある。以下の2つ。メタモン。メタモンはタマゴグループがタマゴみはっけん以外のポケモンであれば誰とでもタマゴを作れる。性別不明のポケモンはタマゴグループがタマゴみはっけん以外でも、必ずメタモンと一緒に預けないとタマゴが生まれない。厳選作業において非常に重宝されるポケモン。 伝説ポケモンなどに設定されるタマゴみはっけんに属するポケモンはいかなるポケモンともタマゴが作れない。 タマゴには、両親から個体値等が引き継がれる。タマゴに引き継がれるものについては後述。 タマゴに引き継がれるもの タマゴ技。♀側ポケモンに設定されたタマゴ技をどちらかの親が覚えていれば、その技がタマゴに引き継がれる(第六世代以降)。例えば、♀のイーブイと、イーブイのタマゴ技である『あくび』を覚えた♂のドーブルを預ければ、あくびを覚えたイーブイが生まれるといった具合。 なお、第五世代以前は♂側ポケモンの技しか引き継がれなかったので、同時遺伝不可能な技の組み合わせが存在した(マリルリの『はらだいこ』と『アクアジェット』が有名な例)。 タマゴ技とは無関係の話だが、同種族同士でタマゴを作る場合はレベルアップで覚える技も引き継がれる。ただし、両親ともその技を覚えている必要がある。 ソード・シールドからはタマゴに限らず預けたポケモンもタマゴ技を覚えることが可能になった模様。ただし、同種族同士限定。 隠れ特性(夢特性とも呼ばれる)。♀側ポケモンが隠れ特性であれば同じタマゴグループの誰とでも(もちろんメタモンでもおk)、♂側ポケモンが隠れ特性であればメタモンと一緒に預ければ60%程度の確率(詳細不明)でタマゴに引き継がれる(第六世代以降)。例えば、イーブイの隠れ特性は《きけんよち》だが、そのイーブイとメタモンを一緒に預けて生まれたイーブイもきけんよちになっていることがある、といった具合である。 隠れ特性は第五世代より追加された要素で、当時は♀ポケモンの隠れ特性のみが引き継ぎ可能だった。 性格。通常タマゴから生まれるポケモンの性格はランダムだが、"かわらずのいし"を持たせれば、生まれてくるポケモンの性格がかわらずのいしを持たせたポケモンの性格と同じになる(BW2以降)。実用性がないために試したことはないが、両親とも持たせた場合は各々50%の確率でどちらかの親の性格が引き継がれると思われる。 今でこそ100%引き継がれる性格だが、BW以前は50%の確率だった。さらに言えば、第四世代以前はそれに加えて♀側のポケモンに持たせた場合のみ性格が引き継がれる仕様だった。 個体値。通常は両親それぞれの能力のうち3つの能力の個体値がタマゴに引き継がれる。例えば、個体値がHPから順番に31-19-28-6-25-31であるイーブイ♂と27-2-16-31-12-29であるイーブイ♀を預ける。引き継がれる能力がHP、特攻、素早さの3つで、♂のHP・素早さ、♀の特攻が引き継がれた場合、生まれてくるイーブイは31-?-?-31-?-31、となる(?は引き継がれなかった能力なのでランダムに決まる)。これは、理論上3V(31は32進数でVと表記できるため、3つの個体値が31のポケモンは3Vポケモンと呼ばれる)までのポケモンを作り出すことができることを示している。 どちらかの親に"あかいいと"を持たせると、受け継がれる能力が3つから5つになる(第六世代以降)。つまり、理論上5Vのポケモンを作り出すことが可能になる。 パワーウエイト、パワーリスト等のパワー系アイテムを持たせることによって、該当能力の個体値を100%引き継がせることが可能(HGSS以降)。現在は上述の"あかいいと"の仕様変更や、高個体値メタモンの入手が容易になったこともあって、使われることは少ない(トリル用に最遅の個体を狙うときに一時使うくらいだろうか)。相変わらず努力値振りの面では大活躍してくれるが。 第二世代では、色違いの判定が個体値に依存していたため、色違いのポケモンを使ってタマゴを作ると最大1/64という(通常の色違い遭遇率に比べれば)高い確率で生まれてくるポケモンが色違いになる。第二世代のみ色違いが遺伝されると言われるのはこの仕様がある故である。 入っているボール。基本♀側ポケモンが入っているボールが引き継がれる。♂側ポケモンのボールも、同種族同士であれば引き継がれる可能性はあるし、お相手がメタモンであれば♂側ポケモンのボールが優先されて引き継がれる(第七世代以降)。なお、マスターボールやプレシャスボールといった貴重なボールは引き継がれない(入っているボールはモンスターボールとなる)。第六世代から追加された仕様で、当時は♀側ポケモンのボールのみが引き継がれた。 リージョンフォーム。何も持たせていなければ、ガラル地方ではたとえアローラ限定リージョンフォームのポケモンを親としたとしても、生まれるポケモンはガラル地方での姿となる。しかし、リージョンフォームの親にかわらずのいしを持たせた場合には、タマゴから生まれるポケモンにもリージョンフォームが受け継がれる。 例えば、ガラル地方の育て屋でアローラキュウコンにかわらずのいしを持たせて預けた場合に生まれるポケモンはアローラロコンとなる。 国際孵化(国際結婚)について 異言語圏で入手したポケモン同士を預けると、色違いが生まれやすくなるという仕様。この国際孵化を利用すると通常の6倍の確率で色違いが生まれる。同じく色違い遭遇率を上げるアイテム"ひかるおまもり"と併用可能。 なお、色違いの判定にはプレイヤーの表ID・裏ID(マスクデータ)と性格値(性格の識別に用いる値)の排他的論理和を利用する。第四世代ではかわらずのいしの効果が性格値を固定するもので、国際孵化と競合してしまうため、国際孵化では性格遺伝ができない仕様となっていた。第五世代以降は、かわらずのいしの仕様が変わったのか、国際孵化でも性格遺伝が可能である。 最終更新:2020/07/07 20 09 08
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/28.html
No.184 マリルリ(みずうさぎポケモン)データタイプ・みず 種族値 とくせい 各論 遺伝わざ No.184 マリルリ(みずうさぎポケモン) データ タイプ・みず 4倍 - 2倍 でんき、くさ 1/2 ほのお、みず、こおり、はがね 1/4 - 無効 - 種族値 HP 100 ■■■■■ ■■■■■ こうげき 50 ■■■■■ ぼうぎょ 80 ■■■■■ ■■■ とくこう 50 ■■■■■ とくぼう 80 ■■■■■ ■■■ すばやさ 50 ■■■■■ とくせい あついしぼう ほのお、こおりタイプのわざのダメージを半分にする ちからもち こうげきりょく2倍 各論 マリルリ・わざ構成論1(まるころ型) マリルリ・わざ構成論2(みがきあ型)(未完) 遺伝わざ わざ名 入手法 はらだいこ カビゴン(13)→ヤドン→マリル ニョロモ(37)→マリル みがわり カクレオン(40)→エネコ→マリル きあいパンチ ヤルキモノ(37)→ゴルダック→マリル
https://w.atwiki.jp/touitusen/pages/103.html
マリルリ No.184 タイプ:みず 特性:あついしぼう(ほのお・こおりを半減する) ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:25.3kg (けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 100 152 80 50 80 50 ちからもち攻撃252 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり1/4 ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 特性によりグラードン級の物理火力を持つ。 鈍足ではあるが、調整次第で抜くことが可能な相手は結構いる。 夢特性にて草食を手に入れたため、実際には力持ちでも、 もしかしたら……と草技を躊躇わせることができ、 苦手な草ポケモンに対して有利になったのはいうまでもない。 耐久も高く、不一致抜群でも大抵は耐えることができ、 ここも調整次第で相手を返り討ちにできるが、 覚える技の性質上、水の効かない草・水、耐久の高い電気には苦戦を強いられる。 マリルリ 技候補うずほろ型 電気・草確殺型 対草&水地面型 先発ぶっぱ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路マリル ルリリ 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 アクアテール 90(135) 90 水 - メインウェポンだが滝登りとの選択。 たきのぼり 80(120) 100 水 怯み20% メインウェポンその2。追加効果と命中で選択。 すてみタックル 120 100 無 反動 水の効かない相手へ。 おんがえし 102 100 無 - 反動を嫌う場合はこちら。 のしかかり 85 100 無 麻痺30% 麻痺をまけないので電磁波感覚で使える。 かわらわり 75 100 闘 壁破壊 何気にほしいところはある。 ばかぢから 120 100 闘 攻撃・防御↓ 気合パンチに次ぐ威力だが使いどころを間違えると泥沼。 きあいパンチ 150 100 闘 優先度-3 神読か身代わり、アンコールとセットで。 じならし 60 100 地面 素早さ↓100% 威力よりは追加効果目的で。 れいとうパンチ 75 100 氷 凍結10% 草・竜に対して。 なげつける - 100 悪 - くろいてっきゅう、かえんだまなど。 しぜんのめぐみ - 100 ? - 貯水・呼び水対策に。 ころがる 30~ 90 岩 - ちからもちでロマンかと思いきや意外とあり。 ダイビング 80(120) 100 水 2ターン目攻撃 食べ残しなどと併用でターン稼ぎに。 アクアジェット 40(60) 100 水 優先度+1 もはやマリルリの代名詞。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ハイドロポンプ 120(180) 80 水 - 特殊のメインウェポンだが不安定。 ねっとう 80(120) 100 水 火傷30% 火傷狙いに。 れいとうビーム 95 100 氷 凍結10% 草・竜へ。 ふぶき 120 70 氷 凍結10% 命中を気にしないなら。 きあいだま 120 70 闘 特防↓10% ユキノオー・ナットレイピンポイントな気がしないでもない。 くさむすび ? 100 草 - 同タイプに。ブルンゲル・ミロカロスあたりは押せる。実は接触技。 めざめるパワー ? 100 ? - ギャラドスら対策に電気が一般的。 うずしお 35 85 水 交換不可 うずほろ型に。草食との両立が不可。 変化技 命中 タイプ 備考 アンコール 100 無 後攻になってしまうが強力。 アクアリング 100 水 再生技がないためたべまもと併用するほうがよい。 あまごい - 水 晴れ対策と水技強化に。 どくどく 90 毒 耐久型には毒を盛れ。 みがわり - 無 みがきあだけの使い道かと思いきや状態異常や威嚇避けにもなる。 あまえる - 無 使いどころがないわけではないが、熱湯のほうがまだ期待できるか? ひかりのかべ - 超 元から高い耐久が跳ね上がるため攻撃チャンスが増える。 ドわすれ - 超 電気技は特殊のほうが多いので積むチャンスがあればプレッシャーになる。 はらだいこ - 無 ちからもちで成功したらAカンストするんちゃう?ってぐらいロマン。 ほろびのうた - 無 強引に一匹持っていけるが交代際になんらかの攻撃があたるため使い方に注意。 みずびたし - 水 対ブルンゲルリーサルウェポン。耐久鋼にも。 うずほろ型 性格:おだやか 特性:あついしぼう 努力値:耐久510 持ち物:カゴの実 確定技:滅びの歌、渦潮、守る、眠る 貯水、呼び水以外を確実に落とす型。 しかしとんぼやボルチェンなどで逃げられてしまう。 積みを無駄にするためこれらの技を持たないことが多い積み技の型を相手にするなら適役。 バトンタッチでも逃げられてしまうが、滅びの歌の効果は引き継ぐので問題はない。 最後の猶予ターンで眠ればもう1匹倒せる可能性がある。 交換先には注意すること。バレバレの戦法なので最悪交代先が機能停止してしまう。 電気・草確殺型 性格:いじっぱり 特性:ちからもち 努力値:A252 S252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:滝登り、冷凍パンチ、馬鹿力、アクアジェット もともとの耐久のおかげでタスキ発動までいかないことも。 強力な雷、リーフストームを確実に耐えた上で全抜きを抑えることが役目。 ジュカインやロズレイド、サンダース、ライボルトなどの耐久の低い相手に適役で、 逆に言えばフシギバナ、デンリュウなどの高耐久には結局返り討ちにされてしまう。 ちなみにいじっぱり最速は102なので、 ロッカなどで調整している鈍足アタッカーを抜くことが可能。 意外と抜ける相手は多い。 持ち物上後出しは不可能に近いことと、ステロやまきびしなどでつぶれてしまうので、 相手をよくみて出す順番を決めること。 対草&水地面型 性格:いじっぱり 特性:ちからもち 努力値:A252 S調整 耐久 持ち物:リンドの実 確定技:冷凍パンチ、自然の恵み、アクアジェット 対草および、貯水や呼び水を持つヌオー、トリトドンをピンポイントに狙い打った型。 リンド恵みは威力60だが、4倍弱点なのでそれなりの威力が出る。 確実に倒せるぐらいまで削った後に使うこと。 リンドの実によって一定火力までの草技を耐えることができ、 耐久の低い草ポケモンを返り討ちにすることも可能。 先発ぶっぱ型 性格:いじっぱり 特性:ちからもち 努力値:A252 S252or耐久 持ち物:ラムの実 確定技:きあいパンチ、アンコールorアクアジェット、みがわり 覚える技 レベルアップ ルリリ マリル マリルリ 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA DP BW GBA DP BW GBA DP BW 1 1 1 - - - - - - はねる - - ノーマル 変化 40 - - - 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - - - - - 1 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - - - 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 3 2 2 - - - - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 3 2 2 3 2 2 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 7 7 6 7 7 6 7 7 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 10 10 10 - - - - - - あわ 20 100 みず 特殊 30 15 15 15 - - - - - - たたきつける 85 75 ノーマル 物理 20 18 18 18 10 10 10 10 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - - 15 15 15 15 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - 21 18 18 20 24 24 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - - 23 23 - 24 27 アクアリング - - みず 変化 25 - - - 28 27 27 34 33 33 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 46 32 32 45 40 40 あまごい - - みず 変化 5 - - - - 37 37 - 47 47 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 45 42 42 57 54 54 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 ルリリGBA ルリリ4th ルリリBW マリルGBA マリル4th マリルBW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 HS ○ HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ みずびたし - 100 みず 変化 20 ○ ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ※アンコール・うたう・リフレッシュ・たたきつける・くすぐる・うそなき・みずびたしはルリリ限定の遺伝技なのでマリル限定の遺伝技と両立できない。 ※のしかかり・みずあそび・だくりゅうはルリリ、マリルのどちらにも遺伝可能。 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 PDW アクアジェット 40 100 みず 物理 20 PDW れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/妖精 タマゴグループ(ルリリ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 性別(ルリリ時) ♂:♀=1:3 進化条件 マリルのレベルを18まで上げる 遺伝経路 マリル ひかりのかべ :プリン(マ)/ヤドン(マ)/ピカチュウ(L42)など ドわすれ :ウパー(L23)/ビッパ(L29)/ヤドン(L43)など はらだいこ :ニョロモ(L31)/ヤドン(卵)など ほろびのうた :ニョロトノ(L1)/ラプラス(L27)/プリン(卵)/パウワウ(卵)など みがわり :自力(マ) アクアジェット :ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)など ばかぢから :ワニノコ(L41)/ビッパ(L41)など だくりゅう :ウパー(L47)/オタマロ(L27)など ※第四世代(DP・Pt・HGSS)は技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! ルリリ アンコール :ウパー(卵)/コダック(卵)/プラスル(L17)/パウワウ(L13)など うたう :プリン(L1)/ラッキー(L31)など くすぐる :オムナイト(L43)など うそなき :プラスル(L21)など みずびたし :コダック(L35)/ママンボウ(L33)など だくりゅう :ウパー(L47)/オタマロ(L27)など
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マリルリ No.184 タイプ:みず 特性:あついしぼう(ほのお・こおりを半減する) ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 100 152 80 50 80 50 ちからもち攻撃特化 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり1/4 ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 「ちからもち」による上級の先制技使い。積み手段にはクセがある。 雨なら簡単に強化できるが技の威力や範囲の面でガチの雨パには入れ難い。 ニョロトノ+ゴチルゼルの雨偽装滅びパでは滅び要員とクローザーを兼ねる。 マリルリ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 基本型 特性:ちからもち 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:こだわりハチマキ/みずのジュエル/ラムのみ/オボンのみ 確定技:アクアジェット 準確定技選択技:たきのぼりorアクアテール/れいとうパンチ/すてみタックルorおんがえし/ばかぢからorかわらわり/どくどく/ほろびのうた シングルから流用。 覚える技 レベルアップ ルリリ マリル マリルリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA DS BW BW2 GBA DS BW BW2 GBA DS BW BW2 1 1 1 1 - - - - - - - - はねる - - ノーマル 変化 40 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 10 10 10 1 - - - 1 - - - 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - - - - - - - - 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - - 1 1 1 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - - - - - 1 1 1 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - - - - - - - - - - 1 みずあそび - - みず 変化 15 6 7 7 2 6 7 7 2 6 7 7 2 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - 5 - - - 5 - - - 5 みずあそび - - みず 変化 15 21 18 18 7 10 10 10 7 10 10 10 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 3 2 2 10 - - - - - - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - - 3 2 2 10 3 2 2 10 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - 15 15 15 10 15 15 15 10 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - 13 21 18 18 13 24 20 20 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - 16 - - - 16 - - - 16 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 20 - - - - - - - - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - - 37 37 20 - 47 47 21 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 23 - - - - - - - - とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - - - 28 27 27 23 34 33 33 25 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 23 23 28 - 27 27 31 アクアリング - - みず 変化 20 - - - - 46 32 32 31 45 40 40 35 あまごい - - みず 変化 5 - - - - - - - 37 - - - 42 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 - - - - 45 42 42 40 57 54 54 46 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 ルリリGBA ルリリ4th ルリリBW マリルGBA マリル4th マリルBW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 HS ○ HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ みずびたし - 100 みず 変化 20 ○ ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 同時遺伝不可 みずびたし & だくりゅうはらだいこ & アクアジェット ※アンコール・うたう・リフレッシュ・たたきつける・くすぐる・うそなき・みずびたしはルリリ限定の遺伝技なのでマリル限定の遺伝技と両立できない。 ※のしかかり・みずあそび・だくりゅうはルリリ、マリルのどちらにも遺伝可能。 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (PDW) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (ルリリ Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※ルリリの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 PDW アクアジェット 40 100 みず 物理 20 PDW れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/妖精 タマゴグループ(ルリリ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1280歩) 性別 ♂:♀=1:1 性別(ルリリ時) ♂:♀=1:3 進化条件 マリルのレベルを18まで上げる 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マリルリ
https://w.atwiki.jp/xypokemonyx/pages/15.html
ポケモンxyすれ違い通信報告wiki